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延長戦の結果

9日間の海賊イベ延長戦が終わりました。
「酒樽」の救済と、既存の武器が通用しない設定の実験、を兼ねてたような延長戦。
今までとはひと味違うイベでした。
 
この延長戦、来年もあるの?

海賊の手下たち(ノール)から「ゾイサイトのかけら」が得られるというのも、
ゾイサイト不足を嘆くパペたちを察してくれての設定のようで。
酒樽とゾイサイト救済イベだったのかな?
となるば来年はない、今年だけのもの。
そうかもしれないと思いつつ、楽しませてもらいました。
 
まず、来年も延長戦があるようだったら、忘れないようにメモ。
 
グレソから一喝武器に持ち替えての攻撃。
持ち替えるのにハリセンにしたので、ハリセンで打てる範囲にいなくてはダメージ与えられないと思って、
めちゃ近づいてやってましたが、グレソの攻撃範囲でした。
 
1985.png
 
これだけ離れててもOKでした。
側にくっついて攻撃してると、次の攻撃を繰り出す前に反撃されてしまいました。
でも、この距離があれば大丈夫。
来年も延長戦があるなら、この距離感を思いだそうね。
 
それと、ゾイかけを出してくれるのは2マス目のオレンジ鉢巻き(バンダナだそうでw)ノール。
だけじゃないようです。
私は2マス目のノールからしかもらえなかったけど、青や赤の野良ノールも出したそうです。
来年があったら、来年こそ、野良ノールからもらいたいですね。
 
新アイテムは水着。
 
1986.png

武器は「フィッシュボーンソード」
 
1987.png

これ、ほんと笑いました。
魚の骨をソードに見立てるって、誰が発案したんでしょう。
その発想に笑えます。
確かに魚の骨がノドにささると、ダメージ大きいですけどね。
(身内がそれで病院へ行ったことがw)
それをアイテムとして実装しちゃうところが好き!
おとぼけな遊び心がいいですよね♪

「海藻」からの家具もかわいいものでした。
 
1993.png
 
どう飾るか決めかねてるので、とりあえず作って並べてます。
柄違い、というだけじゃないんですよね。
フリンジがついてたり、フリルがついてるものも。
細やかなデザインがほんと憎い〜^^
 
そうそう、酒樽の救済で海賊船のお部屋に生活感が少しでてきました。
 
1992.png
 
来年も酒樽が手に入るなら、少々デザインの違う酒樽家具ができてもいいですよ〜( ´艸`)
 
そしてペットのツバメ!
 
1989.png
 
かわいい!
 
1990.png
 
これ、3回ぐらい拡大したかな。
実際にはとっても小さい。
 
1991.png
 
小さいペット大好きですので、嬉しいです♪
しっかり育ててあげないと!
 
宝石は延長戦だけでサファが5つ、ゾイかけは原石2こ分もらいました。
ゾイサイトが2つプラスされたのは大きいですよ。
あれやこれや、ありがたい延長戦でした!

今夜日付がかわると花嫁イベが始まります。
遅れていたイベも、ようやく元に戻る、ということでしょうか。
製作・運営もがんばってくれましたし、パペたちもがんばってついていきましたよね。
ただわたくしは、ちょっと疲れ気味です^^;
イベの狭間もあるんですが、ユグドラシルが開いたことで、あれやこれやと忙しい。
スクルドのプレリュードの演奏タイムを上げる!というゲームとは関係ない目標ももってしまったので、
花嫁イベはほどほどに参加だと思います。
(といって、かわいいアイテムがあったらがんばっちゃうんだろうなぁ〜w)
 
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海賊イベは延長戦!

なんと! 初の延長戦w
原因はやはりあの大工w
心あるパペはイベのたびに心配してました。
え?この材料で修繕できてるの?
と思うことしばしば。
時には修繕し終えないうちに航海に出たこともありましたね。
今回は、あの船大工が言うには修理終えたはずなんですが…
案の定ですw
 
延長戦の原因となった船大工。
クビに怯える船大工ピョートル
と公式ニュースに書かれてましたが、とてもおびえてるようには見えないw
 
1969.png
 
普段から文章は斜め読みしかしないわたくしが、しっかり読んで笑わせてもらいました。
いやいや、酒で腑抜けになってるなら、そのままにしておけばいいのにね。
そして再び適当に何とかすると言ってしまってるw
まあね。完璧に修理しちゃったら、それこそ仕事がなくなってしまう。
ほどほどに使え、ほどほどのタイミングで不具合が起きて買い替えさせるという
よくある商法そのもの。
ほんとゲームで社会勉強させられますw
 
とはいえ、
これはみんたつで酒樽を得られなかったパペへの救済も兼ねてるのではないかと、
この点において、運営に感謝しておりますよ。
ほんと。
こういう形での救済は楽しいし嬉しいですね。
丸一日経過していますが、まだ納品は終わってませんから、酒樽のほしいパペはみんなきっと参加できるでしょう。
大きな声でありがとうと伝えたいです。
 
さてさて、酔っ払って再び4の塔を歩き回ってる海賊の手下達。
船大工のいうようにパルプで作る一喝武器が必要です。
亜麻を全て使用したばかりだったので、もうパペマジやめようかとわたくし少しすねておりましたが、
作ってみると楽しいヽ(≧∀≦)ノ
 
どれか1つでいいようですが、ネタ武器でもあるのでまず全部作りました。
 
1970.png

どれを使ってもダメージは1のようでした。
今までの武器は通用しない。
1ずつ細かく削っていくしかない。
 
と思ってたら、裏技(?)がありました。
大刀を振りかぶってすかさずショートカットで一喝武器に持ち替えると、双方の威力がプラスされるようなんです。
 
1971.png
 
カーカスでやってみました。
これだけだとダメージは与えられない。
 
特殊攻撃で振りかぶり、その瞬間に持ち替えると、
 
1972.png
 
12ダメ与えられました。
コボとゴブリンはこの一発で倒れます。
ノールには足りないので、もう一度やるか、持ち替えた一喝武器で数発叩けばOK。
すごいですね。
こんな技があるなんて。
大刀だけじゃなく、サイズもロンソもいけるようですね。
みんなやること考えることが上級者すぎる〜^^;
 
そしてこのノールからは「ゾイサイトのかけら」が。
 
1973.png
1974.png

これはわたくしの場合、今のところ、2マス目にいるノールからだけです。
ドリフトしてる赤はちまきや青はちまきのノールからは、もらってません。
2マス目のオレンジはちまきのノールだけなのかな? と思ってます。
 
その2マス目には、番犬のオーブが魔法消費節約になると教えてもらいました。
 
1975.png

番犬のオーブはホワイトケルベロスに会うためのオーブですが、イベ以外はいませんので
4の塔1マス目に移動するようになってます。
1マス目から1ダイス指輪で2マス目へ移動すると、1バック指輪よりも節約になりますよね。
 
1976.png
 
指輪だけで往復すると、各種魔力が1往復で6つ消費しますが、
番犬のオーブを使えばほぼ半分の消費。
これ、いいですよ。
ゾイサイトのかけらはなかなか美味しいですので、番犬のオーブを上手に利用したいですね。
 
その1マス目は、不具合が出てますね。
 
1977.png
 
倒してもアイテムはとれません。
でも、ドリフトしてる海賊の手下なので、見つけたらやっつけてますよ。
他のマスでならアイテムとれますから。
 
不具合といえば、ライブカメラもオーガの所が映りませんね。

 (緊急メンテでどちらも修正されました)
 
1978.png
 
ま、寝てるだけなんでいいかなw
近くに本イベで徘徊していたベビーたちが、ベビーベッドにいれられてます。
 
1979.png
 
落ちついてる子もいますが、出してくれ〜と騒いでるような子も。
それがライブカメラに映ってしまうとまずいので、まっ暗のままでいいのかな?
 
それにしても、海賊たちの酔っ払った姿は楽しいですね。
 
1980.png
 
よほど美味しい酒だったのかな。
みんな幸せそう♪
 
1981.png
 
1983.png
 
1984.png
 
大丈夫かな。
この子、違う島まで流されていきそう^^;
 
一番気に入ったのは、オグレスさんの顔。
 
1982.png
 
いい夢をみてそう( ´艸`)
デザイナーの優しさを感じて、すごく好きです。
 
このラスマスには一喝武器で倒す海賊の手下は2体だけですね。
ここからバック指輪で麦わらを収穫して、手下から「海藻」もらうなどもできます。
 
延長戦ですので期間は1週間と短いですが、酔っぱらいがかわいくて仕方がない。
たっぷりと楽しませてもらおうと思います^^
 
 

石片集めと盾籠手とヘル

ここのところ、運命のオーブという名の交通費に恵まれず、
ついに石片集めに戻ることになりました〜(≧∀≦;;;)
 
いや〜、まったく出ない、というわけじゃないんですが、
使い方が荒い!
死ぬなよ自分w
そのためオーブが底をついてしまったのでした。
 
それで、ただ今3周目の途中なんですが、こんな感じなのですよ。
拾った石片の数です。
 
1956.png

はじめに8階層まで1つも拾えなくて泣きそうになったのがわかるでしょうか。
もう石ころを見るのもいやになり、商人ギルドをたずねようかと思いました。
 
でも、歩くのは苦痛じゃなかったんです。
女神を相手にしていたので、どの階層のボスも全くきつくない。
いえ、特別強くなったわけじゃないんですよ。
ただ、女神のためにバルクアップを強化したことや、時間がかかるのも当たり前となったことから、
負担感がなくなったようなんです。
たいがい3,4階層進むと疲れておしまいにしてたのですが、ゆとりで6階層ぐらいは進めました。
しかも!
次にINして歩き始めた14階層から拾う率がグンとあがり、気持ちも上々。
ヘルまで行きました。
 
で、どうして前半は少なめなのかな?と。
石片は魔法封じの紫水晶の近くにポイントがありますよね。
 
1957.png

これね。
あ、いや、石ころは縁起悪いw
 
1958.png
 
拾えてるほう。
 
で、深層も後半にいくほど、魔法の使えない場所が増えていく。
逆に前半は、魔法が使えるところがそれなりにあって、石片拾うチャンスがそれだけ少ないんですよね。
 
ということは、最初の3階層ぐらいは抜け道ですっ飛ばしても大差ない?
(わたくしは6階層の鍵しか持ってませんけどね
なので3周目の6階層は半分も歩いてません。
まぁ、これも時の運なので、資料となるようなデータにはなってませんが、
一気に深階層を突っ走るつもりならば、後半でしっかり拾う作戦の方がいいように思いました。
 
それにしても、採取場所としてキラキラしてるのに拾えない場所、いやですね。
 
1959.png

ここは随分前から話題にあがってるところ。
 
1960.png
 
ここね。
改善してほしいですよね。
 
1961.png
 
ここも、取りに行けそうで行けませんでした。
 
1962.png
 
ここもだめ。
他にもえ?という場所がありました。
まだ回るつもりなので、またそのマスに止まったら何マス目かちゃんと記録して、
運営に改善を要望しようと思います。
 
さて、そんなこんなで歩いていき、ヘルです。
盾と籠手の威力を知りましたので、それがどこまでヘルに通用するのかを見たくて行きました。
第1の姿の時は精霊たちがまだ生きてたのでよくわからないでおわりましたw
 
第2形態からちゃんと威力をみましたよ。
 
1964.png
 
はい。壊死の籠手です。
寝てくれました♪
なんて嬉しい防具でしょう。
ほんと、ホッとします。
盾は雷太鼓にしました。
ヘルは種々の属性攻撃があるんで、どれがいいのかわかりませんw
数珠を使ってますが、マヒには対応してないので、それを防ぐ意味で雷太鼓にしました。
(すぐに効果は切れてイエローオイル他の薬物飲みましたがw)
 
1963.png
 
すると48ダメージ与えました。
すごいw
防御で攻撃できるって、毎回感動しちゃいますよ。
ありがたや〜。
 
第3形態で籠手が働くと、
 
1965.png

なんだかモップが落ちてるようになっちゃいますがw
寝て炎上してます。
すごいよ壊死の籠手!
 
1967.png
 
この時は盾をリザードシールドに変えました。
え〜っと、なんでだったっけかな?
確かHPを吸収したかったんだと思います(もう忘れてるw)。
4回復ですが、嬉しいですよ。
籠手の威力での16ダメは与えてますね。
 
1966.png
 
炎上してると20ダメ。
以前ソロでヘルを倒した時は、ダガーでピョンピョン飛んでやってたんです。
それにしてみしましたが、防御のついでにダメージ与えられるほうが効率がいいように感じました。
ダガー愛用者だったのに、盾の使いやすいメイス愛用者に転身です。
 
1968.png
 
4回復だけじゃ足りなくてヒリポのお世話になるんですが、盾と籠手、本当にいい防具です!
 
ペットもいなくなりヘル終わり。
(たった一人でがんばっても毛髪しかくれない。あ、モップだからかw)
 
そんなこんなの石片集め。
ソロでヘルは疲れるので石片拾ったら戻るのもありかな?
いや、その前の世界蛇も大変だし、そこの階層の緑の飲み込むあいつが嫌い><
そこの階層が特別拾えるわけじゃないから、カットでもいいんじゃない?
討伐が目的じゃないのですから無理しなくていい。
で、運命のオーブになる石片が10個拾えなければ19階層まで粘る。
(けれど20以上は行かない)
ことにしました。
 
ただ今3周目で、19まで行かなくても集まりそうです。
嬉しいけれど、奥の階層の採取できない場所をきちんと特定したいので、
もう少し粘って回ろうと思います。
 
週末までにオーブ5つぐらい作れるかな?
そのぐらいないと、ユグドラシル団体戦に向かえません><
まだまだ樹液が足りないので、まずはオーブのための石片集め。
 
イベが無いけど忙しいですわ〜w
 
 

海賊たちの休暇2019

イベが終わって1週間以上経過してますがw
来年のために今年のことをメモ。
 
今年は海賊オーガのベビーが登場しました。
ヴァンパイア夫妻にもなかなか強いベビーがいましたよね。
それもあったので、奥さんが休暇に同行するようになってから、次はジュニア出現かな?
などと思ってましたが。
まさかの3つ子でしたね。
 
オーガベビー3人は、親が休暇中というので4の塔を徘徊。
しかも、パペガ界流行りの巨大化w
どんどん強い敵が増えて、新人さんが楽しめたのでしょうか?
その辺、運営はどう考えてるのか疑問に思いますが、わたくしはそれなりに楽しみましたよ。
 
1937.png

出ましたベビー。
ヴァンパイアベビーより大きい。
ま、お父さんがかなり大きいので納得のサイズ。
それが、巨大化w
 
1938.png
 
そして泣くw
泣かれると、たいがいわたくしは身動きできませんでしたね。
マヒなんですが、どうしたらいいのか一瞬戸惑う感じも表現されてるようですw
 
1939.png
 
泣きますよ。
手も足もバタバタさせて泣きます。
 
1940.png
 
あれれ、いつもならモンスターに火を放つキューピッドベアが火をつけられてますw
赤い服のベビーはそういう力もあったようです。
 
泣く子と地頭には勝てぬといいますが、本当に強い。
この設定にわたくし笑いが止まりませんでした。
 
それを力で押さえつけるパペたち。
大人ってや〜ね。
 
1941.png
 
コカに地蔵にさせられたベア。お気の毒。
 
1942.png

拡大するとこんな顔。
この赤服の子が一番やんちゃな設定なのか、耳が切れてますよね。
顔にも傷跡が。
最初に見た時は、「あ、泣いてる? 親とはぐれたから?」って思ったんですが、
涙ではなく牙ですね^^;
強いんだw
 
1944.png
 
他に黄色い服の子と、
 
1943.png
 
青い服の子といました。
それぞれその色の攻撃には耐性があるようでしたね。
(確か。すでに忘れつつあるw)
 
改めて見ると、よくデザインされてるな〜と感心します。
ベビーの目だけは大人と変わらないサイズだからやたら大きく見える所など、リアルに則したデザインですよね。
3人の顔も服もデザインを変え、個性をそれぞれに出していて。
(青は女の子のようですね♪ 頭にリボンをつけてるし、服も胸まで隠してますよね)
色々と制約のある中でのデザインだと思うんですが、今回のベビーのデザインと設定、
わたくしはとてもよくできてるな〜と見る度にワクワクしてました。
(新人さんのことを考えると手放しで喜べませんけどね)
 
1948.png

この投げる攻撃もいいですよね。
今後、この投げる攻撃のバリエーションで、オグレスさんが、
あのラストマスにあるもの、何でもかんでも手当たり次第投げつける!
なんていう攻撃も、巨大化の代わりにプラスされるのもありですよね。
女が切れたら恐い!って感じで。
 
さて、作ったものは、
 
1945.png
 
マーレランス。
上位が出てますが、まだこれ1つです。
 
1949.png
 
マジカロビーでがんばったのがハゥフルアックス。
ハゥフルって何かと思ったらノルウェー語の人魚なのね。
拡大するとちょっと可愛そうな武器^^;
 
あとは服飾系。
 
1946.png
 
1947.png
 
1950.png

 
マグロが欲しくて、
 
1951.png
 
マグロが出るまでいくつも出た海産物><
 
1952.png
 
1953.png
 
軟体動物はどうも苦手^^;
手作り風のデザインになってるから、うん、ぬいぐるみ。これはぬいぐるみだよ。
って言い聞かせるけど、やはり身につけて歩く気にはなれないものでした。
(よくできてますよ。ただ、わたくしにも好き嫌いはある^^;)
 
お楽しみの宝石サファイアはトータル8つでした。

1954.png

1955.png

Yさんが連日ツアーを開催していたので、そこでいただいたものもありますが、
通りすがりに拾うほうが多かったです。
4の塔が賑わっていたお陰でしょう。
ありがたくいただきました♪
 
来年はランスの上位を作るべくノーマルを2つ3つ補充したい。
海のラスマスでのサファかけが出せなかったのも心残り。
来年のケバダチよ、海のほうをがんばるのですぞ!
 
 

呪いの盾!

盾と籠手の組み合わせがとりあえず決まったけれど、疑問を抱えているケバダチです。
 
恐いデザインだけれど、愛用することになった壊死の籠手。
それでは最大で16ダメージしか与えられない。
フレさんは32与えられる。
計算を極力避けたいと思っていても、見ただけで自分の威力が半分なのは明白。
違う属性の組み合わせだと数値があがるのかな?
 
フレさんの装備も教えてもらってるので、それで計算してもやっぱり16ダメ。
そう、ノルニルに関しては地属性以外は0.4を掛けることになるから、何だろうが同じになる。
ん? ん? なんで32もあるの?
籠手の力を増強する何かをつけてるのかな?
知らないことが多いからなぁ。。。
 
そこで考える事はやめw
とりあえず決まった装備をもっと楽しまないとね♪
他の相手ではどのくらいのダメージになるのかな?と出掛けます。
 
1923.png

わお!
50ダメだって♪
本当に?
それってどういう計算なの?
籠手の攻撃力は40と裏に書かれているのだから、1.25倍になってるよね。
どうしてかはわからないけど、嬉しいよね^^
 
このギガントさんにはいつもマヒさせられちゃうので、リザードシールドにしたんです。
1しか吸収できなかったけど、それって雷成分が1ってことよね?
たった1しかないのに、毎回マヒさせられてる自分って、なんて弱々w
 
これを何度か試しているうちにギガントさんダウンしちゃいました。
おおお!
そういえば従者大会で武器を持たずに盾だけで勝ち残る猛者もいらっしゃる。
それって籠手を使ってるのね!
と、この時点では「籠手すごい」を心の中で繰り返してました。
 
1924.png
 
壊死の籠手の力で火もつきます。
火がつくとスクショは撮れなかったけど63ダメ。
すごいなぁ。
頼もしいなぁ。
ギガントさん眠らなかったけど、籠手ってすごいです。
 
1925.png
 
そのまま装備してる武器で殴ったら4ダメ。
籠手なら10倍以上の攻撃力ですよ!
殴らない方が強いw
 
1926.png
 
従者に預けてるカーカスを持ってきても11ダメ。
これだって籠手に比べたら1/5。
籠手、最高じゃないですか!
 
そのまま今度は涼しげな所に行きます。
 
1928.png

氷の女王へは60ダメージ!
1.5倍だ!
すぐ寝たしw
 
1930.png
 
周りの氷の固まりが邪魔をするけれど、よく寝てくれます。
 
1929.png
 
火もつきました。
すごいよ壊死の籠手。
ノルニルにもこのぐらい跳ね返せればいいのにな〜。
 
あ〜楽しかった〜っとマジカの部屋に戻って、ふと、従者の盾が目に入ります。
 
1934.png

雷太鼓の盾。
これ、たくさんもってる人多いんじゃないかな。
これがリビングシールドならいいのにな〜と、思いつつ、いつも見ない裏を見て驚いた。
 
1935.png
 
攻撃力40ってなってる!
え!?
あ。
あああああああああ!!!!!!!!!!
盾にも攻撃力があるんだ!
従者大会で盾だけで戦う猛者さんらは、籠手の力というより、盾の力で戦ってるってこと!?
 
Hさんが呪いの盾が出たことでおもしろくなって云々とおっしゃってたけど、
わたくし実は「呪いの盾」ってどの宝箱のですか? と喉元まで出かかってたの。
話をへしおらないように飲み込んで、それから呪いを返すのが呪いの盾っていうんだなってわかったから、
アホな質問しなくてよかったな〜と思ってたのですが、
呪いの盾って、自分が呪われるだけじゃなかったんだ〜www
 
ちょ、これ?
籠手の力とこの盾の力をプラスすれば、ノルニルに32ダメも与えられるってこと!?
え、え、本当かな?
そうなのかな?
わたくし、心拍数がめちゃあがりながら、でもノルニルに一人で向かうほどの元気はなく、
とりあえず、すぐボスにあえるマス数の少ない所。
眠りの花園へと行きました。
 
1936.png
 
装備はこれ。
でもとりあえず、1つずつ確かめたいので、まず壊死だけを確認する時はゲヘナ盾。
黒い雨を降らせるから、それはきっと闇だと思うから。
 
1932.png
 
40ダメ。
うんうん。
基本の数字だわ。
壊死の籠手のカード裏には「攻撃力40」と書いてある。
その通りの数値が出てる。
よしよし。
難しい計算のいらない状態なのがいい。
さぁ、盾よ。
ドキドキしながら、籠手をはずし、盾を雷太鼓に。
 
1933.png
 
出た!
40ダメージ!
盾がダメージを与えてる!
すごい!
盾が攻撃するんだ!
じゃ、じゃ、2つでどうなるの?
盾と籠手でどうなるの?
足して2で割るなら40だけど、それぞれの力として足される?
それともバラバラに40と40って数字が出るの?
ドキドキしつつ籠手も装備。
 
1931.png
 
でた〜!!!
足された!
足した数字が出た!
すごい〜〜〜〜〜!!!
 
本当?
まぐれ?
信じられなくて、起きるのを待って何度もやってみましたが、80でした。
呪いの盾ってすごい!
この盾でノルニルに臨むなら、攻撃力40に0.4掛けだから16ダメ与えられるはず。
籠手16+盾16=32
わ。
フレさんのように32ダメ与えられるかも知れない。
すごい!
あ。
80×0.4 でもいいのかw
 
とにかく
盾+籠手すごい〜〜〜!

一応、パペ歴満5年ですが、ユグドラシルステージが設置されたことで、
急激に成長していますw
知ってる人には、どうして知らないでいられたの?
と言われてしまいそうですが、かわいければいい、楽しければいいパペなんてこんなものです。
それが籠手がわかり、盾がわかり、すごい成長ぶりです(自画自賛)ヽ(≧∀≦)ノ
 
さてさて、
後は、何を優先するかですね。
戦力として呪いの盾で与えるダメージを選ぶか。
自分が生き残ることを優先してリビングシールドを選ぶか。
 
んんん〜〜〜〜
気分で選ぼうと思います^^
 
 
ケバダチNOW

何でも自分で作れると思ってて、失敗してもへこたれない
ケバダチです♪
チャート式パペガ占い
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